来了来了,在大家的期盼下,实景编辑软件SVSMeshEditor2.7版本更新了!新版本进一步优化功能、简化操作、提升效率!想知道具体新增了哪些功能吗?一起来看看吧!
#功能新增
01 弧形选择
针对弧形结构,新增圆弧选择,修补模型结构。
02 快速修补

针对破损漏洞,一键式快速无损拓扑修补,并自动映射纹理。
03 局部色彩调整

▲整体调整

▲局部调整
针对Mesh场景,局部“暗影”“偏色”等问题,在原有功能基础上新增局部调节功能。解决场景“色差”问题。
04 任意角度正射影像

针对“立体”的三维结构模型,快速生成前、后、左、右、下等360°任意角度的正射影像。
05 批量压平

根据矢量范围线,对范围线内模型进行批量压平。
例如导入地理实体建模软件SVSGeoModeler单体化后,输出的模型底部矢量范围线,快速对实景中的模型进行压平,以便融合单体化模型到场景中。
06 批量裁切

根据矢量范围批量裁切输出,例如单体模型或感兴趣的区块。
07 批量简化

采用基于地物信息的三角网简化算法,简化网格,实现数据轻量化。
08 重建LOD顶层级

重建LOD顶层级,提升加载、浏览速度。
09 输出数据结合表

针对项目管理:增加输出瓦块名称列表(.txt)和瓦块范围(Shp)等。
10 批量重命名
针对不同平台、不同时期等生产的Mesh模型,批量重命名瓦块,使数据统一。
11 种植模型输出功能
支持场景中所种植的模型文件以obj格式输出。
#功能优化
01 优化悬浮物删除

支持多种删除方式
忽略边界:避免未完全选中的模型被删除。
内部碎片:删除建筑内部的碎片。
底部粘连:删除基准面底部粘连。
底部碎片:设置基准面,删除基准面以下的碎片。
02 优化输出DSM功能

大幅提升了输出DSM的速度。
03 优化模型库管理
引导标签:向导性功能设计,快速上手。
04 优化网格平滑
优化“凹凸”落差较大区域网格平滑后,局部纹理扭曲拉花的问题。
05优化3Dtiles断点续做
3Dtiles格式数据输出中断后可继续输出。
怎么样,大家是不是跃跃欲试了呢,那就快快进入实景编辑软件SVSMeshEditor2.7版,去体验一下新功能吧!