概述

随着"实景三维中国建设"步伐的加快,市场需求日益增加,实景三维模型修饰一直是大家比较关注的问题。 目前市场上针对实景三维模型的全自动化生产制作软件,由于数据源、算法等原因,往往会导致三维实景模型数据中出现建筑立面拉花、道路及附属设施扭曲变形、场景中存在大量悬浮物和空洞等,不仅会影响整体场景的美观,也影响对实景三维模型数据的应用与分析。为有效解决这些问题,实景编辑软件SVSMeshEditor应运而生!

解决方案

悬浮物删除——一键删除悬浮物。可处理倾斜空三造成的地形上下悬浮物的问题。自动检测场景中悬浮物,一键式快速删除。


贯穿桥洞——快速清除黏连。由于倾斜摄影测量的局限性,导致桥体的下面会出现粘连,纹理不清等问题,可以在SVSMeshEditor中通过布尔运算、纹理编辑等操作达到理想的状态效果。


修补漏洞——快速修补破损漏洞。当场景建筑物有明显漏洞破洞时,可快速修补,还原建筑本来面貌。


色彩调整——拒绝色彩不均。解决因地理条件差、天气多变、跨季节跨年份、相邻航线航摄时间差异大导致影像阴影不一致、数据色差大的问题。


纹理映射——赋予真实纹理。支持由原始影像映射、DOM映射、OSGB映射,支持PS纹理编辑。使模型的色彩和纹理感知度上达到很精细的程度。


水域修饰——处理水面破洞。对于跨tile的水域,SVSMeshEditor可以一键修补水面进行修复。对于大型水域中间缺失tile的,可以一键修补水面,然后纹理修饰。


模型库——批量种植模型。实现部件或小品的大面积批量种植。


模型融合——完美融合地形。导入半自动单体建模软件SVSModeler和地理实体建模软件SVSGeoModeler制作的单体模型,和地形融合在一起。


行业优势

实景编辑软件SVSMeshEditor不仅可以很好地修饰三维重建后初级模型的墙面拉花、大量悬浮物、模型黏连、模型破洞等问题,还能运用强大的模型库功能来批量种植小品部件等,大幅度提升倾斜三维模型的整体感观效果。为实景三维模型的浏览、应用、分析提供有力保障。

相关应用

通过对三维重建后的初级城市模型进行模型修饰,以实景三维技术建造的虚拟数字城市空间。 城市规划者可将设计方案融入其中,进行全方位浏览、分析和论证,发现潜在问题,遴选出最优方案。
通过对城市道路模型进行模型修饰,以实景三维技术建造的虚拟数字交通。 道路规划者可将方案融入实景三维场景中,在真实场景下模拟城市交通,与高精度场景融合,精准发现问题,找出最优方案,提高设计精确度。
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