实景编辑软件(SVSMeshEditor)
——针对实景三维场景模型的修饰软件。支持对数字三维场景的压平、水面修补 、色彩调整、模型融合、悬浮物删除等处理。支持输出数字正射影像、数字地形数据、LAS点云数据等。
一、软件功能
实景压平:对范围内的场景一键压平。
压平
置平
模型融合:导入外部的单体模型,和地形融合在一起。
模型融合
悬浮物删除:自动检测场景中悬浮物,一键式快速删除。
悬浮物删除
漏洞修补:自动计算瓦块中所有漏洞数量并显示在列表中,一键修补。
漏洞修补
水面修补:对破损水面进行快速修补。
水面修补
布尔运算:对模型蜡融、漏洞、粘连等问题快速修正,并支持简易场景的快速搭建。
结构还原
场景搭建
桥洞贯穿
网格平滑:去除毛刺,快速还原坡面、平面真实结构。
网格平滑
墙线拉直:拉直墙线,修饰建筑外轮廓。
墙线拉直
色彩调整:调整三维实景模型的亮度、对比度、色阶,解决大场景因时差、季节等原因导致的色彩不均问题。
色彩调整
模型种植:从模型库中选择素材进行批量种植。
模型种植
纹理映射:支持由原始影像映射、DOM映射、OSGB映射,支持PS纹理编辑。
纹理映射
材质库:支持从场景中提取材质作为数据源,用于纹理映射。
纹理映射
多产品输出
多产品输出
二、案例分享

欢迎试用,期待与您共同探索,开启更多功能!