界面重构+AI修图+功能升级,SVSMeshEditor3.0版本全新登场!
发布时间:2025-07-15 浏览次数:67次

SVSMeshEditor是智觉空间推出的一款针对实景三维模型各类问题的专业修模软件,提供高效、智能的模型处理方案。依托多年技术积累与用户需求洞察,全新升级的3.0版本在保留核心修模能力的基础上,通过界面重构、AI算法植入、功能流程优化等创新,将实景模型编辑的便捷性与专业性提升至全新高度。


优化界面与操作 让修模更高效


布局重构与功能排序

按功能使用频率重新规划界面布局,

高频功能优先展示,

让操作更加便捷!



图标视觉升级

全新图标体系更具辨识度,

工具栏功能及格式转化工具分类归纳,

操作路径更清晰!


智能提示系统

关键功能新增操作引导与提示语,初学者也能快速上手,减少用户使用迷茫感。


AI赋能 智能化修图

基于自研算法,无需额外启动修图工具

一键智能修复拉花、遮挡等纹理问题



自动化与灵活性兼备的调色方案


自动匀色处理

基于参考数据一键完成全局自动匀色处理

同时支持跨瓦块局部范围匀色

告别传统手动逐块调整的繁琐


局部精细调整

支持二次人工调色,亮度、对比度、饱和度等参数自由调节,满足个性化需求


纹理硬接边?平滑过渡来拯救

通过直接映射原始影像实现纹理的优化

接边区域实现智能平滑处理

确保影像与Mesh纹理自然融合

视觉效果零断层


无人值守 多任务串联作业

任务流驱动的算子编排

按需定制任务流自动化处理

有效减少人工干预与等待时间

实现资源分配与数据处理效率的双重提升


精准控制数据量的“瘦身术”

导入范围矢量即可针对性地简化倾斜实景三角面

支持手动选择目标区域,有效的实现数据量的轻量化


单体模型快速替换神器

支持导入单体化OBJ模型

自动压平原始倾斜实景并融合至瓦块,形成统一整体

适用于快速替换场景中的建(构)筑物等实体,无需复杂拼接操作


悬浮物批处理

批量快速删除大场景OSGB /obj悬浮物

实现全局自动化清理,大幅提升作业效率


水面修补新体验

支持跨区块修复作业,同时对水面纹理进行改进

可生成逼真水面,高效实现协调美观的修复效果



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